Python

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pyglet でゲームループを作成

マウスの入力も取得できましたし、今度は何かアニメーションさせたいですね。そのためには入力に反応する関数だけではなくて、定期的に呼び出されるゲームループが必要です。 以前はテレビに合わせて 30Hz とか 60Hz でループを回してい...
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pyglet でマウスのボタン入力を取得

簡単にマウス位置が取れたので、今度はボタンの入力方法を調べてテスト。入力が取れたら、何か画面に変化があったほうが楽しそう。左クリックと右クリックで何かやることを考えてみます。 from pyglet.window import mo...
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pyglet でマウス位置を取得

ゲームを作るには、とりあえずは何か入力が取得できないとですね。マウスを試してみました。 マニュアルを読むと、on_mouse_xxx みたいな関数を作ればいいのですね。まずは位置と移動量を取ってみましょう。前のプログラムとほ...
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pyglet 版 Hello, world

前回 Visual Studio Code (これから VSCode と省略して書きますね)のインストールと Python の動作を確認したわけですが、python.jp にわかりやすいドキュメントが置いてあるのを見つけました。 V...
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Visual Studio Code のインストール

そうだ。プログラムを書こうにも、エディタが無いよ…。 最近はもう、何も考えずに Visual Studio Code でいいですよね! Visual Studio Code から、Microsoft Store でインストールした ...
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pygletのインストール

あっさりと Python がインストールできたので、次はようやく pyglet のインストールですね。pip コマンドが動けば、pip install pyglet だけでいいみたい。Microsoft Store からインストールしてあ...
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Pythonのインストールから…

さて。書いてみよう! と意気込んでみた直後に、Python がインストールされていないことを思い出したよ…。前に Python をインストールしたのはいつだったかな…。プログラムを書き始める前のこういうところが面倒で、少しテンションが下が...
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Python+pygletでゲームプログラミング

Python でゲームプログラミングをしてみよう! と思い立って、ブログを書き始めました。 Python を選んだ理由は、忘れないように。違う言語をメインに使っているのですが、Python もたまには書かないと忘れてしまうんですよね...
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